viernes, 30 de noviembre de 2012

ACTIVIDAD 29

ANIMACIONES


SIGUE LAS INSTRUCCIONES DE LA PAG. 164 A LA 167 PARA ELABORAR LA PRACTICA DEL REBOTE DE PELOTA.








  • GRABA EL ARCHIVO COMO PROYECTO DE FLASH.
  • ENVIALO A TU CORREO



ACTIVIDAD 28

LEE EL TEXTO TRABAJANDO CON FLASH DE LA PAGINA 158 A LA 163 DE TU LIBRO Y ELABORA UN RESUMEN EN WORD PARA REALIZAR ANIMACIONES.





Actividad 27

RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN UN DOCUMENTO DE WORD Y ANEXALO A TU RESUMEN:








lunes, 12 de noviembre de 2012

Actvidad 26

PARA IMPRIMIR  COMO RESUMEN


AUMENTO Y  REDUCCIÓN  DE LA VISUALIZACIÓN

Elabora un resumen de la pag. 149 a la 154



Actividad 25

PARA IMPRIMIR CON LOS RESUMENES.


Realiza la lectura de la pag. 144 a la 147.

Elabora un resumen en WORD

Añade la siguiente Tabla de la Pag. 148 a este resumen.





Actividad 24

PARA IM´RIMIR CON LOS RESUMENES

Elabora en equipo  un resumen en WORD de la pag. 137 a la 140 relacionado con 
LA INTRODUCCION AL PROGRAMA ADOBE FLASH.

iMPRIME EL RESUMEN Y PREPARALO PARA ENTREGAR

ACTIVIDAD 23

PARA IMPRIMIR JUNTO CON LOS RESUMENES

ACTIVIDAD 6

PAG. 144 DEL LIBRO
  • REALIZA LA LECTURA DE LA PAG. 141  A LA 143 DE TU LIBRO
  • ABRE EL PROGRAMA ABOBE FLASH
  • COPIA Y PEGA LA PANTALLA PRINCIPAL DE ADOBE EN UN DOCUMENTO DE WORD E IDENTIFICA LAS SIGUIENTES PARTES.


1. BARRA DE ESTADO
2. BARRA DE ZOOM
3. ESCENARIO
4. BARRA DE MENUS
5. INSPECTOR DE PROPIEDADES
6. PANEL DE BIBLIOTECAS
7. LINEA DE TIEMPO
8. EDITOR DE MOVIMIENTO



ACTIVIDAD 22

PARA PUBLICAR EN EL BLOG UNICAMENTE!!!

REALIZA UNA LECTURA DE LA PAGINA 137 A LA 140 Y CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:



ACTIVIDAD 4

Contesta correctamente las siguientes preguntas:


1.  Define Flash
_                                                                                                                                          
_                                                                                                                                          


2.  ¿Qué son las aplicaciones en Flash?
_                                                                                                                                          
_                                                                                                                                          


3.  ¿Qué entiendes por gráficos vectoriales?
_                                                                                                                                          
_                                                                                                                                          


4.  Explica cada una de las partes de las que se compone un archivo .flash:


Línea del tiempo:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _


Escenario:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _


Panel biblioteca:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _ Action Script:

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _




5.  Menciona las aplicaciones que puedes crear con Flash

_                                                                                                                                       _
_                                                                                                                                       _


6.  ¿Cles son los 3 tipos básicos de información que conforman un documento Flash?

_                                                                                                                                       _
_                                                                                                                                       _


7.  ¿Qué representan los archivos FLA?

_                                                                                                                                       _
_                                                                                                                                       _


8.  ¿Qué representan los archivos SWF?

_                                                                                                                                       _
_                                                                                                                                       _


9.  ¿Qué representan los archivos AS?

_                                                                                                                                       _
_          

Actividad 21





PARA PUBLICAR EN EL BLOG UNICAMENTE!!


CONTESTA LA PAGINA 136 Y 137 DE TU LIBRO



ACTIVIDAD 2
Mediante  una  búsqueda  en Internet define los siguientes conceptos básicos de
Adobe Flash:

Línea del tiempo:

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _ Capas:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _




Fotograma:

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _ Archivo FLA:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _ Interpolación:
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _

ACTIVIDAD 20




PARA PUBLICAR EN EL BLOG UNICAMENTE!!!



 Contesta la pagina 136 de tu modulo

ACTIVIDAD 1



En binas lee la competencia que alcanzarás al término del submódulo, posteriormente responde las preguntas y termina comentando tus respuestas a través  de  una  discusión  guiada  por  el  docente  a  la  vez  que  atiendes  las
explicaciones y ejemplos del mismo.



1.- ¿Qué competencia voy a desarrollar?

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _

2.- ¿Para qué me va a servir?

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _

3.- ¿Para qué momento creo que puedo aplicar la competencia?

_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _
_                                                                                                                                               _